Zikaru Pacheco
jueves, 1 de octubre de 2015
COMANDOS
COMANDOS INTERNOS:
Son aquellos programas que se transfieren del sistema operativo para residir en la memoria (RAM) y se encuentran ubicados en el Command.com, los cuales pueden ser ejecutados en cualquier momento desde el indicador de mandatos, estos programas se almacenan en memoria cuando se lee el command.com. Estos comandos no necesitan la presencia del disco de sistema operativo.
Sus comandos residentes son los siguientes:
**BREAK: Activa o desactiva la verificación extendida CTROL + C.
**CD (CHDIR): Muestra el nombre de o cambia el directorio actual. Ej: C:\>CD DOS Enter. Con el ejemplo anterior significa que nos hemos movilizado del directorio raíz al directorio DOS.
**CHCP: Muestra o establece el número de tablas de códigos activa.
**CLS: Despeja la pantalla.
**COPY: Copia uno o más archivos en otro lugar. Ej: c:\>COPY DiseñoTXT A: enter. Con el ejemplo anterior dice que se ha copiado el archivo diseño TXT desde disco c a disco a.
**CTTY: Cambia el dispositivo de terminal para controlar su sistema.
**DATE: muestra o fija la fecha.
**DEL (ERASE): Elimina uno o más archivos. Ej: C:\>DEL DiseñoTXT Enter. Con el ejemplo anterior significa que se ha borrado el archivo DiseñoTXT del disco C.
**DIR: Presenta una lista del contenido de un directorio.
**ECHO: Muestra u oculta el texto por lotes en ejecución.
**EXIT: Sale del programa COMAND.COM (interprete de comandos).
**FOR: Ejecuta un comando específico para cada archivo dentro de un conjunto de los mismos.
**MD (MKDIR): Crea un directorio. Ej: C:\>MD DATOS ENTER.
**PATH: Muestra o establece una ruta de acceso a los archivos.
**PAUSE: Detiene la ejecución de un archivo Batch.
**PROMPOT: Cambia el símbolo del sistema en la línea de comandos.
**RD (RMDIR): Elimina un directorio si se encuentra vacío. Ej: C:\>RD DATOS Enter
**REN (RENAME): Cambia el (los) nombre(s) de archivo(s). Ej: C:\>REN CARTA 1.TXT
**CARTA 2.TXT Enter. Cambia el nombre del archivo carta 1 por carta 2.
**SET: Muestra, establece o elimina variables de entorno de DOS.
**TIME: Presenta o establece la hora del sistema.
**TIPE: Muestra en pantalla el contenido d un archivo de texto.
**VER: Muestra el número de versión de DOS cargada en memoria.
**VERYFE: Verifica la correcta escritura del archivo en el disco.
**VOL: Muestra la etiqueta de volumen y el número de serie del disco.
CLASIFICACION DE SOFTWEARE
SISTEMAS
Controlador de dispositivo
Llamado normalmente controlador (en inglés, device driver), es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo. Es una pieza esencial, sin la cual no se podría usar el hardware.
Herramienta de diagnóstico
Una herramienta de diagnóstico es un software que permite monitorear y en algunos casos controlar la funcionalidad del hardware, como: computadoras, servidores y periféricos, según el tipo y sus funciones. Estos dispositivos pueden ser, la memoria RAM, el procesador, los discos duros, ruteadores, tarjetas de red, entre muchos dispositivos más. El software permite monitorear temperatura, rendimiento, transferencia de datos, etc.
Herramientas de corrección y optimización
Programas que permiten hacerle mantenimiento, arreglar la PC.
Servidores
Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes.
Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central (mainframe), un miniordenador, una computadora personal, una PDA o un sistema embebido
Un proceso que entrega información o sirve a otro proceso.
Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de grandes proporciones, no es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente. Todo esto depende del uso que se le dé al servidor.
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
es el conjunto de herramientas que permite al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación de una manera práctica. incluyendo básicamente:
- Editores de textos.
- Compiladores
- Intérpretes
- Enlazadores
- Depuradores
Editor de textos
Un editor de texto es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano. El programa lee el archivo e interpreta los bytes leídos según el código de caracteres que usa el editor.
Compiladores
Es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Un compilador es un programa que permite traducir el código fuente de un programa en lenguaje de alto nivel, a otro lenguaje de nivel inferior.
Intérpretes
Es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel. Los intérpretes se diferencian de los compiladores en que mientras estos traducen un programa desde su descripción en un lenguaje de programación al código de máquina del sistema, los intérpretes sólo realizan la traducción a medida que sea necesaria, típicamente, instrucción por instrucción, y normalmente no guardan el resultado de dicha traducción.
Enlazador
Es un programa que toma los objetos generados en los primeros pasos del proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que no necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca. En el caso de los programas enlazados dinámicamente, el enlace entre el programa ejecutable y las bibliotecas se realiza en tiempo de carga o ejecución del programa.
Depurador
Es un programa usado para probar y depurar (eliminar los errores) de otros programas (el programa "objetivo"). ofrecen funciones más sofisticadas tales como correr un programa paso a paso (un paso o animación del programa), parar el programa (breacking). Algunos depuradores tienen la capacidad de modificar el estado del programa mientras que está corriendo, en vez de simplemente observarlo.
Aplicaciones ofimáticas
Es una recopilación de aplicaciones, las cuales son utilizados en oficinas y sirve para diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir, etc. archivos y documentos.
Software Educativo
Destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo, atendiendo a los diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento, computadora.
Sofware empresarial
Se entiende generalmente cualquier tipo de software que está orientado a ayudar a una empresa a mejorar su productividad o a medirla.
El término engloba una amplia variedad de aplicaciones informáticas que incluyen desde programas de contabilidad y de ofimática, hasta sistemas de planificación de recursos empresariales (ERP), pasando por programas de gestión de clientes (CRM), de recursos humanos, programas de Administración de la Cadena de Suministros (SCM), etc.
Base de Datos
Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital (electrónico), que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos.
Telecomunicaciones
Es una técnica consistente en transmitir un mensaje desde un punto a otro, normalmente con el atributo típico adicional de ser bidireccional. El término telecomunicación cubre todas las formas de comunicación a distancia, incluyendo radio, telegrafía, televisión, telefonía transmisión de datos e interconexión de computadoras a nivel de enlace.
viernes, 11 de septiembre de 2015
DISCO DURO
El Disco Duro
Es un
dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la
computadora.
Su capacidad de
almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete
(disco flexible).
Suelen estar integrados en la placa base donde se
pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se
conectan al PC mediante un conector USB.
Los discos duros sirven para guardar información y pueden ser internos o externos.
Internos
Los discos
duros internos se encuentran alojados dentro de la estructura de tu
ordenador y conectados a la placa base para acceder a la información
rápidamente.
Externos
Los discos duros externos se conectan a tu PC a
través de un conector USB o SATA externo (eSATA). No suelen ser tan rápidos
como los internos debido a la distancia con la placa base y habitualmente se
utilizan para guardar datos a los que tu ordenador no requiere acceso continuo.
Una subcategoría de
discos duros externos son los discos multimedia, diseñados
específicamente para reproducir con facilidad contenidos como películas y fotos
en tu televisión u ordenador.
Tarjeta madre
Una tarjeta madre
es la plataforma sobre la que se construye la computadora, sirve como medio de conexión entre el microprocesador y los circuitos electrónicos de soporte de un sistema de cómputo en la que descansa la arquitectura abierta de la máquina también conocida como la
tarjeta principal o "Placa Central" del computador. Existen variantes en el diseño de una placa madre, de acuerdo con el tipo de
microprocesador que va a alojar y la posibilidad de recursos que podrá contener. Integra y coordina todos los
elementos que permiten el adecuado funcionamiento de una PC, de este modo, una
tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como plataforma o
circuito principal de una computadora.
Físicamente, se
trata de una placa de material sintético, sobre la cual existe un circuito
electrónico que conecta diversos componentes que se encuentran insertados o
montados sobre la misma, los principales son:
Microprocesador o Procesador: (CPU – Unidad de Procesamiento Central) el cerebro del computador montado sobre una pieza llamada zócalo
o slot.
Memoria principal temporal: (RAM – Memoria de acceso aleatorio) montados sobre las ranuras de
memoria llamados generalmente bancos de memoria.
Las ranuras de expansión: o slots donde se conectan las demás tarjetas que utilizará el computador
como por ejemplo la tarjeta de video, sonido, modem, etc.
Chips: como puede ser el BIOS, los Chipset o controladores.
Memoria RAM
La denominada Random Acces Memory (RAM), o Memoria de Acceso Aleatorio,
es utilizada por el sistema para procesar toda la información que pasa por
nuestra PC, por lo cual
todos los programas necesitan de ella para ejecutarse.
En la práctica podemos comprobar que a mayor cantidad de Memoria RAM más
rápido será el procesamiento de los datos, y por ende nuestros trabajos se realizarán con mayor
velocidad. No obstante, la Memoria RAM debe estar acompañada de una motherboard
adecuada, un procesador veloz y un disco rígido de buena capacidad y velocidad.
UNIDAD OPTICA
Se trata de aquellos
dispositivos que son capaces de leer, escribir y reescribir datos por medio de
un rayo láser, en las superficie plástica de un disco. Estas unidades pueden
estar acopladas dentro del gabinete
de la computadora, estar adaptadas en un case 5.25" para funcionar de manera externa ó bien, ser
una unidad externa de fábrica. Estas unidades se conectan a la computadora y
permiten el uso de diversos tipos de discos, como DVD-ROM, CD-ROM, etc.
FUENTE DE PORDER
Fuente
de poder es un
componente del computador que se encarga de transformar una corriente eléctrica
alterna en una corriente eléctrica continua transmitiendo la corriente
eléctrica imprescindible y necesaria a los ordenadores para el buen
funcionamiento y protección de estos.
TARJETA PCI
el PCI es una interfaz de conexión un
puerto, pero interno, como en el caso del puerto USB este es un puerto Externo,
el PCI es un puerto interno dentro de la PC y esta conectado directamente a la
tarjeta Madre.
A el se le conectan
dispositivos como.
Tarjetas de Video
Tarjetas de Sonido
Tarjetas
de Red
Tarjetas de captura
de video.
El PCI que significa Interconexión de
Componentes Periféricos, utiliza el bus del sistema y data desde hace mucho
tiempo desde antes del USB.
TARJETA USB INALAMBRICA
Es un dispositivo
portátil que tiene la función de enviar y recibir datos sin la necesidad de
cables en las redes inalámbricas de área local ("W-LAN "Wireless
Local Area Network"), esto es entre redes inalámbricas de
computadoras. El adaptador se inserta dentro del puerto USB de la computadora y por sus características de
portabilidad, no integra antena externa, sino que trae el receptor integrado
dentro del cuerpo de la cubierta.
MICROPROCESADOR
El microprocesador
(o simplemente procesador) es el circuito
integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar
por analogía el «cerebro» de un computador.
Es el
encargado de ejecutar los programas, desde el sistema
operativo hasta las aplicaciones
de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas
y lógicas
simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)